MAPをいぢってみる【GTA:SA】
Categories: ゲーム / GTA:SA / ゲーム改造
published: 2020.10.18 21:05:01
modified: 2024.04.27 13:32:04
author: いずみ所長
使うもの
- MEd
マップを編集するためのソフトです。
注意事項
- バックアップは必ずとる
失敗したら再インストールする羽目になるので要注意 - SAがVer2(SECOND EDITION)の場合
使えないと書いてありましたが、No-DVDパッチ当てると行けました。
ゲーム上では表示されるのにマップエディタでは表示されないものがありましたが…… - 外国のソフトなので、日本語を含む(正確には2バイト文字)フォルダには入れないほうが無難です。
実際の手順
- MEdを好きなところに解凍する。
上記の通り、日本語を含むフォルダ以外で - MEdを起動
このような画面が最初は出るので、Addを押す。
上のテキストボックス:いわゆる、プロジェクト名?みたいなもののようです。
下のテキストボックス: Browse を押して、SAの[gta_sa.exe]があるフォルダを選択します。
そうすると、左下に、「San Andreas Found!」と出てくるはず。
OK を押すと、最初の画面に戻り、さっき適当に入力した名前がリストに出てくるはず。
それを選択して、 OK を押す。 - 編集したい地域を選ぶ
左側のSceneタブを押すと、地域の一覧が出てくる。(といってもファイル名でわかりづらい……)
今回は、廃飛行場をネタにします。
[DATA/MAPS/country/countryN2.IPL]にチェックを入れて、 Render を押す。
そうすると、なんかロードが始まって、落ち着くとSAの風景の一部分が表示される。
(なぜか表示されないこともあり)
そうしたら、ツールバーの一番右の下向きの矢印を押す。(または、Ctrl+T)
SAを上から見下ろす感じになります。 - 視点の移動方法
移動する前に、Sceneタブの一番下の設定を変更する。
Shift multiplier :
十字キーなどで視点変更する際に、Shiftキーを押すと何倍の速度で視点を移動するか
Mouse speed :
マウスで視点移動する際に、どのくらいのスピードで移動するか
慣れるまでは難しいです。実際に触ってみるのがベストです。
マウス左でドラッグ:角度変更(向いている方向のこと)
Ctrl+左ドラッグ:位置変更(向いている方向関係なく)
Alt+左ドラッグ:オブジェクトX-Y平面移動(視点移動ではつかいません)
マウスホイール:前進/後退(向いている方向へ)
キーボード操作は、Shiftキーを押すとスピードが速くなります。
十字キー左右:視点左右移動
十字キー上下:前進/後退(向いている方向へ)
Page Up/Page Down:上昇/下降
Tips
視点移動はめんどくさいので、お気に入りの視点をブックマークしておくと便利。
ブックマークしたい視点に移動して、
Tools-Bookmark でAdd を押し、名前をつけてOK を押す。
- 配置したいオブジェクトを探す
IPLタブに移動し、リストの中から手順3で選んだ
[DATA/MAPS/country/countryN2.IPL]を探し選択。New を押す。
どれかIDEファイルを選択すると、登録されているオブジェクト一覧が出てくるので、
右のプレビューを見ながら、配置したいオブジェクトを探す。決めたらOK を押す。
信号機や街灯のような光るもの、売店や自販機などのなにかしらのアクションがあるオブジェクトは、配置するだけでちゃんと動作します。 - オブジェクトの位置を決める
OK を押すと、配置したいオブジェクトが赤くなり、軸が表示されます。
itemタブに自動的に切り替わり、配置と回転について設定します。
このとき、Alt+左ドラッグするとオブジェクトを移動できます。
位置が決定したら、OK を押す。
また位置を変更したくなったら、変更したいオブジェクトをダブルクリックする。
Tips
同じオブジェクトをたくさん配置する際、オブジェクトのコピーができます。
コピーしたいオブジェクトを右クリック-Copy
対象となるオブジェクト名がメニューの一番上に表示されます。
置きたい位置に視点を移動し、右クリック-Paste
あとは同じように位置を決めるだけ。
オブジェクトを削除する時は、右クリック-Delete またはダブルクリックしてからDeleteキー
このときも、右クリックしたときに対象となるオブジェクト名がメニューの一番上に表示されます。
- File-Save Install (またはCtrl+s)で変更を保存。
- MEdを終了し、SAを起動してオブジェクトが正しく配置されているか確認する。
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